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Second Lifeで物作りをやっちゃおう企画 → #1 #2 #3 #4

Second Lifeで物作りをやっちゃおう企画 #1

2008 - 06/23 [Mon] - 16:41

突然ですが、今回から数回に分けてSecond Lifeで物作りをやっちゃおう企画を連載しますネ。
これ、前々から需要もあって、やろうと思って居た企画だったのですが、なかなか余裕も無くて出来なったんです。
せっかくSecond Lifeを始めたのに、物作りの難しさの為に、あきらめてしまってる人も多いですし、何も作れないからってSecond Lifeをやめてしまう人も居ますので、蒼井としては凄く寂しいと思って居ました。

物作りは最初の取っ掛かりさえ掴めれば、それほど難しい事ではないですし、アイデアしだいで面白い物がたくさん作れて、他のMMORPG以上にとても楽しいゲームになります。
Second Lifeは元々何も無い所から始まっていますし、何よりもリアルマネーを使った売り買いが可能なゲームですので、コツさえつかんで作ったアイテムが売れれば、円に換金してリアルお小遣い稼ぎだって出来てしまいます。

前置きはこれくらいにして、物作りに行ってみたいと思いますが、知っておいて頂きたい重要な事が1つあります。
それは物作りをするにはサンドボックス(砂場)と呼ばれる、物作りが可能な場所が必要な事です。
サンドボックスとして使える場所は、自分の土地か、誰でも使ってよい土地に限られている点で、他人の土地では基本的に物を作れませんし、他人の土地に物を出す行為も、その土地の持ち主からしてみると、とても迷惑な行為であったり、間違えるとテロ行為と取られる事さえありますから気を付けて下さい。

サンドボックスの場所については、サーバの重さや場所の好み、人の多さでも変わってくると思いますので、ここでは紹介は致しませんが、日本人が多いサンドボックスは4〜5箇所ありますから、Second Life内で誰かに訊いてみると、必ず教えてもらえると思います。

では、長くなりましたが、この続きはMOREをクリックしてご覧下さいませ。
Second Lifeの始め方につきましてはMagSL NETさんのセカンドライフを始めようなどでお調べ下さい)


物作りが出来るサンドボックスの場所が決まったら、早速、物作りに入りたいと思います。
今回は、もう夏って事で、夏にふさわしい麦ワラ帽子を作ってみたいと思います。
(なんで麦ワラ帽子かって?それは基本中の基本が学べるからです)

忘れていましたが、物作りにかかせない基本的な用語などをいくつか覚えて下さい。
詳しく覚える必要は全くありません。こういう物だと覚えるだけで良いです。

オブジェクト = 全ての物体の事を指して、そう呼びます。家もクルマもオブジェクトになります。
Prim(プリム) = Second Lifeでのオブジェクト単体の単位で、オブジェクトは幾つかのプリムで作られています。
テクスチャ = オブジェクトに貼り付ける模様の画像です。これが無ければタダの立方体。
アクティブ状態 = オブジェクトをクリックして、編集するプリムを選択している状態のこと。
         (Shiftを押しながら選択すると、複数のプリムを同時にアクティブ状態にできます)

これくらい覚えておけばOKでしょう。
では、画像を見ながら解説していきたいと思います。(クリックで拡大画像が出ます)

大きな画像へ
まずは、画面下にある建造ボタンを押してオブジェクトの編集窓を出します。このボタンがアクティブになっていない場所では、そもそも物作りが出来ませんので注意して下さい。

大きな画像へ
オブジェクトの編集窓が出たら、窓の右下にある全表示>>ボタンを押して、詳細設定が可能な状態にして下さい。

大きな画像へ
オブジェクトの形を変えたりする作業は、オブジェクトのタブにある数値の変更で行ないます。
もっともSecond Lifeでは直感的な作業でも作れる様になっているので、数値とニラメッコしなくても大丈夫です。

大きな画像へ
今回は帽子なので球形を加工して作成していきます。球形をクリックしてアクティブにします。
上にあるアイコンが作成になっているか確認して、作りたい場所の地面にマウスカーソルを持って行きクリックします。

大きな画像へ
地面に向けてクリックした場所に、球形のオブジェクトが出来上がると思います。
この時、編集窓のメニューが自動で作成から編集に切り替わっていると思います。

大きな画像へ
とりあえず、形だけでも作ってしまいたいので、このオブジェクトで帽子のツバの部分を作ります。
ここでコツと言うか、そうしないと上手くいかないと言うか、とにかく画像にある様に、編集窓にある数値で作ります。
一般的に球を切るにはパス・カットで作るのですが、今回はテクスチャを中心から放射状に貼りたいので、さざなみの始点と終点で削って行き、更に上から潰しています。こうするとカサ状にもなって一石二鳥なんです。

大きな画像へ
編集窓の上の編集から作成に切り換え、更に、もう一個の球を同じ要領で作り、帽子の本体部分の半球とします。

大きな画像へ
ここでもパス・カットではなく、さざなみの始点と終点で半球状にします。始点0.500で半球になります。
この時点で適当に大きさを変更しても良いのですが、実際に頭の近くにないと、大きさが把握できないので、大きさは後で移動して調整します。


今回は前置きが長くなってしまいましたので、この辺までして、次回はテクスチャを貼り付けて、2つのオブジェクトを組み立てる所までやってみたいと思います。

ドキッ
物づくりを諦めてる内の一人です・・・^^;
ちょびっとだけやったこ事はあるですけどね・・・
ついつい、オシャベリやお買い物の方が楽しくてですね〜
ただただ消費していくだけになってるです^^;
今だオブジェクトの加工の仕方も今ひとつ理解できてないです・・・

こうゆうのを前から書こうと思ってたんですョ。
できるだけ簡単に分かるように用語も少なくして、直ぐに見て理解できればと思考中です。
MMORPGをやってる人にも、SecondLifeに興味を持ってもらって、できれば一緒に遊びたいなと思ってるんです。無料でも遊べますしネ ( ^_^)b
全部で3回くらいで終わると思いますので、takkuさんも作ってみて下さいネ ♪

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